許多人已經(jīng)看到了現(xiàn)在的不足。CSS與XHTML畢竟還是基于文本圖形進行初級表現(xiàn)形式的展示方法,隨著硬件水平的提高,未來的界面設計必將豐富多彩。
借由Web 2.0的設計所帶來的用戶體驗的理論革新,現(xiàn)在除了互聯(lián)網(wǎng),就連軟件也打上了Web 2.0烙印,它們開始提倡簡單、易用為主的設計思想。而用戶體驗設計工具的開發(fā)商們,則己開始為下一代互聯(lián)網(wǎng)設計進行了產(chǎn)品研發(fā),部分網(wǎng)站建設產(chǎn)品已經(jīng)出爐。比如像Adobe的Apollo,將網(wǎng)絡流行的Flash設計帶入了桌面,進一步發(fā)揮Flash的互動優(yōu)勢,而Microsoft的靛最級產(chǎn)品WPF(Windows Presentation Foundation),以及用于與Flash抗衡的Silverlight都已在今年分別進入測試期。

從這些軟件用戶體驗趨勢中可以看到,軟件廠商們所看到的下一代的設計,更加重視交互性。而交互性正是用戶體驗的基礎,雖然具備動態(tài)設計與靈活交互性的平臺正在逐步推出,但是CSS+XHTML的布局方式也不會突然退出歷史舞臺。如果重視內(nèi)容展現(xiàn)與聚合,那么基于文字的結構依然是不二之選。與此同時,W3C也已公布了有關CSS 3.0的開發(fā)路線與特性介紹,下一步就是瀏覽器的進一步支持與普及,相信未來的設計會更加多元化,更加靈活。
在開始進行符合Web標準的Css布局頁面設計之前,我們有必要簡單地了解一下XHTML與CSS的墓礎知識,以幫助大家更快地進入Web標準網(wǎng)頁設計領域。